根据 的调查, 的公司不打算使用游戏作为营销工具。他们忽视了游戏刺激销售的潜力。
很明显,游戏不仅仅适合儿童: 的 玩家是男性, 的“社交游戏玩家”是女性,手机游戏玩家也分为两性。
从年龄来看,分布也很均匀。 的社交游戏 开曼群岛 WhatsApp 数据 玩家年龄在 岁至 岁之间。最重要的是,在线游戏玩家通常比非游戏玩家更有动力与品牌互动。
但当然,对于广告商来说,这种定位并不是游戏。他们有自己的系统来评估游戏规划的投资回报率。
据 报道,在决定是否应该进入游戏营销领域之前,重要的是要了解,在游戏化这个名称下,我们谈论的不是游戏,而是生成体验以引导受众的期望行为。
但品牌在进入社交游戏领域之前应该做什么?
明确你的目标。如果原因是每个人都这样做,那么你就错了。首先陈述您企业的真正目标。
设计您想要建立的路径。确定您想要引发的行为:意识、兴趣或购买考虑,然后选择可以引发每种行为的策略(游戏动态和机制)。
提供奖励。激励措施必须意味着让用户愿意“浪费”时间玩你的游戏。
分析市场。许多品牌通过游戏来激发顾客采取行动,并取得了巨大成功。首先问自己一个问题:你为什么要这样做?为什么人们会对这种奖励感兴趣?为什么这是一个好的策略。